গেমিং স্পেসে কালো হওয়ার দ্বৈততা

ইভান নার্সিস, ব্ল্যাক প্যান্থারস লেখক এবং বর্ণনামূলক নকশা পরামর্শদাতা একটি জীবনবৃত্তান্ত সহ যে হিট মত গর্বিত স্পাইডার-ম্যান: মাইলস মোরালেস এবং ওয়াকান্দার জন্য যুদ্ধ জন্য DLC মার্ভেলস অ্যাভেঞ্জার্সতিনি যে কাজের জন্য জাহাজে নিয়ে এসেছেন, বিশেষ করে ব্ল্যাক অক্ষরদের সাথে কাজ করার সময় জটিল ভূমিকা রেস প্লে নেভিগেট করতে থাকে।

“আমি মনে করি এই আউটরিচ দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে একটি দিক রয়েছে যেখানে লোকেরা কেবল অনুমান করে যে এক ধরণের একজাতীয়, একচেটিয়া কালো অভিজ্ঞতা আছে যেটির সাথে আমি সহজাতভাবে যোগাযোগ করছি এবং এক মুহূর্তের নোটিশে কল করতে পারি,” নার্সিস বলেছেন। আমরা ডু বোইসের কাজ এবং দ্বৈত চেতনার ঘটনাটি যেভাবে আমরা বর্তমানে ছেদ-বিষয়কতা হিসাবে ভাবি তার পূর্বসূরী হিসাবে কাজ করে সে সম্পর্কে কথা বলেছি। আমরা ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে টোকেনিজম সম্পর্কেও কথা বলেছি এবং কীভাবে ঘন ঘন কালো স্রষ্টা, অভিনেতা, বিকাশকারী এবং এই জাতীয় ব্যক্তিদের একটি নির্দিষ্ট ব্ল্যাক অভিজ্ঞতা হাইলাইট করার চেষ্টা করা হয় যা সামান্য বৈচিত্র্যের সাথে চিকিত্সা করা হয়।

“আমরা জানি যে ভিডিও গেমগুলিকে অনন্য করে তোলে তা হল একটি চরিত্রকে মূর্ত করার ক্ষমতা [and] তাদের ক্রিয়াকলাপ নিয়ন্ত্রণ করুন, যার ফলে আত্ম-পরিচয়ের একটি ফিডব্যাক লুপ যা সত্যিই শক্তিশালী,” নার্সিস জুম সম্পর্কে বলেছেন। তিনি চরিত্র সৃষ্টির তার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নিয়মগুলির একটি অনুসরণ করার চেষ্টা করেন: আপনার চরিত্রকে একজন বাস্তব ব্যক্তির মতো আচরণ করুন। গভীরতা এবং মাত্রা সহ ডিজিটাল স্পেসে বিভিন্ন চরিত্রগুলিকে উন্নতি লাভের অনুমতি দেওয়া, ভিডিও গেমের বর্ণনায় পরিচয়, জাতি এবং অন্তর্গত হওয়ার সাথে নার্সিসের একটি উপায়।

এই বোধগম্যতা আমাদেরকে সৈন্য, ঠগ বা সবেমাত্র মানবিক অস্ত্র হিসেবে কৃষ্ণাঙ্গ চরিত্রকে প্লেয়ারদের দায়মুক্তির সাথে ব্যবহার করার জন্য উপস্থাপন করতে দেয়। এই ধরনের উপস্থাপনা খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা চরিত্রগুলির সাথে এমনভাবে সহানুভূতিশীল হতে দেয় যা সম্ভাব্যভাবে তাদের নিজেদের অন্তর্নিহিত জাতিগত পক্ষপাতের সমাধান করতে বলে। ওজিওমা আকাঘা, যার কণ্ঠের অভিনয় চপগুলি মার্ভেলের শুরির মতো একাধিক আইকনিক ভূমিকায় বিস্তৃত যা আমি…? সিরিজ এবং Alyx Vance থেকে অর্ধ জীবন: অ্যালিক্সএকটি প্রদত্ত ভূমিকায় নিজেকে দেখতে সক্ষম হওয়ার গুরুত্ব ব্যাখ্যা করে।

“যখন আমি জুলিয়ানার মতো ভূমিকা দেখি [Blake] ভিতরে ডেথলুপ এবং হানা [Cole] ভিতরে যুদ্ধের গিয়ারস 5, আমি ভালো আছি – এই তাকান! আমরা এই কল্পনার জগতে বিদ্যমান। তাই আমি এটি সম্পর্কে উত্তেজিত, এবং আমি এটির জন্য যাই।” ভিডিও গেমে নারীর সংখ্যা গত কয়েক বছর ধরে ক্রমাগতভাবে বেড়েছে, যদিও নায়ক চরিত্রে কালো নারীদের উপস্থিতি এখনও বিরল। “জগতের ধরন কৃষ্ণাঙ্গদের বলে যে কালো হওয়া কী, তবে আমি যে ভূমিকায় আশীর্বাদ পেয়েছি তা আমি পছন্দ করি … এটি এমন একজন ব্যক্তি যা মানব জগতের একটি মানবিক অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে যাচ্ছে, এবং এটাই কালো হওয়া” বলেছেন

আকাঘা একমাত্র ভয়েস অভিনেতা নন যিনি ব্ল্যাক চরিত্রগুলির বৃদ্ধির জন্য নমনীয় ভিডিও গেমগুলির প্রশংসা করেন। নোভিন ক্রাম্বি, যিনি নিকোল অলিভিয়া হুইটন চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন আমার মাচা এবং সোলারি সেন্টিনেল ইন Runeterra কিংবদন্তিআর কে আরকেন স্টুডিও অস্টিনের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার শ্যুটারে ভক্তদের প্রিয় লায়লা এলিসন চরিত্রে অভিনয় করছেন লাল কেস, বলেছেন তার ভয়েসওভার এজেন্টের সাথে তার ঘনিষ্ঠ সম্পর্ক তাকে সঠিক ভূমিকা নিতে সাহায্য করে। তারা “আমাকে নির্দিষ্ট ভূমিকা ইমেল করে যে তারা মনে করে যে আমি উপযুক্ত হব,” ক্রাম্বি একটি জুম কলে বলেছেন। “ইদানীং আমি অডিশনগুলি দেখছি যেখানে এটি স্পেসিফিকেশনে ‘এই ভূমিকার জন্য প্রাথমিকভাবে কৃষ্ণাঙ্গ লোকদের চাওয়া’, যা দেখতে সত্যিই ভাল। এখন সেখানে থাকা এই ক্লায়েন্টরা আসলে মনোযোগ দিচ্ছেন এবং এই ভূমিকাগুলির জন্য সঠিক লোকদের সন্ধান করছেন।”